索尼產品交流會的分享讓我們感受到了一家科技企業為應用場景提供優質服務的熱情與細心,交流會后,投影之窗同其他家用、商顯行業媒體受邀參與媒體見面會。
索尼(中國)有限公司消費電子與專業系統本部,總裁,謝飚、索尼(中國)有限公司消費電子與專業系統本部,副總裁,木村維人、索尼(中國)有限公司中國事業戰略室,副總裁,英保黎、索尼
(中國)
有限公司消費電子與專業系統本部,影音產品市場部,總監,陳巍、索尼(中國)有限公司消費電子與專業系統本部,影音產品市場部大型顯示產品市場科,總監,毛利航出席會議并答記者問。
對于本次索尼展出的高端顯示產品,我們就市場競爭力、用戶體驗優化、第三方合作多方面向索尼受訪領導詳細提問。
謝飚總裁表示,索尼推向市場的產品偏向高端化,為確保優質的用戶體驗,索尼十分注重細分應用場景。以索尼具備核心優勢的XR、X1芯片為基礎,索尼根據不同使用場景與投影、顯示屏等多種材質組合,最終輸出最符合用戶需求的方案,從而一定程度規避價格、尺寸層面的同質化競爭。對于媒體提出的“當前市場參數競賽”現狀的問題,謝總表示無論是在家用場景還是商用場景,畫質都是直接且第一位影像用戶體驗的核心要素,而“畫質”本身又是一個復合型的參數,索尼產品搭載的XR、X1芯片在畫質、分辨率、色彩等多方面的性能相較市場同類產品都是極為優秀,極具競爭力的。
芯片作為索尼核心的技術優勢,在芯片的研發優化上索尼也將持續推進,同時謝總也表示索尼在精研產品道路上不斷地市場輸出如果能促進國內市場品牌核心技術向高質量發展,那將是索尼倍感欣慰之愿望。
關于用戶體驗優化,索尼顯示產品在中國市場的本土化功能延展深入人心,以“一體化攝像頭”“交互場景功能”兩大重點方面為例,英保黎先生談到當前國內用戶特別是家庭用戶受到疫情被迫“線下轉線上交互”的影響,其對于遠程音視頻通話與AI語音、手勢交等智慧功能的需求遠超以往,因此索尼顯示產品的攝像頭及交互功能的搭載是極具實際意義的。
此外,對于家庭用戶而言,娛樂、游戲同樣是占比很高的需求,索尼在高端游戲電視X91L/X90L以及PC電競顯示器中搭載的游戲增強功能針對目標人群做出了定向優化。深入了解用戶需求,提供針對性的解決方案,這也是索尼顯示產品為用戶所認可的關鍵。在電競方向上,木村維人先生還提到索尼作為PlayStation生態的創建者之一,多年來在游戲市場的經驗豐富,深知用戶在電競方面的特殊需求點,從而做出針對性的優化。同時,電競板塊也將是索尼在今后重視并持續推進的重要方向。
為滿足多樣化的用戶需求,索尼顯示產品開放了與京東、騰訊等第三方合作的通路。英保黎先生對此表示,正因索尼關注用戶體驗,甚至僅由索尼自身技術研發形成的閉環遠無法滿足市場需求,與第三方的IOT協作最終還是落在市場需求和用戶體驗端,通過多方聚合發展營造優質顯示生態環境,以更好的方案服務于用戶。
索尼的顯示產品應用領域廣泛,特別是本次AWE展會首次商顯與家用顯示同臺,我們特別向與會領導提問商顯產品的優勢以及對應用場景的適配性如何?以及在專業顯示市場的規劃為何?
對此,毛利航先生在談及XR芯片為顯示產品帶來的畫質、分辨率之外,還提到了索尼商顯在場景應用中的穩定性高、安裝靈活以及系統可延展性高的特點。配合索尼自研的“SIIWS”信發軟件,索尼商顯能夠輕松部署于企事業單位、高端零售業、交通運輸業等應用場景。此外,對于主打高端的黑彩晶Crystal
LED顯示屏以及創新顯示產品SRD2代空間現實顯示屏產品,毛利航先生表示色彩表現極為優秀,特別是黑色畫面極為深邃、對比度超高的黑彩晶產品在工業、商業部分對畫質有極限追求的場景中能夠實現極佳的視覺體驗;27寸大畫面,沉浸感更優秀的ELF-SR2空間現實顯示屏可在設計、建筑、醫療、零售展示領域實現極大助力。
而在市場規劃方面,陳巍先生談到索尼目前也看到整體商用市場低端投影受到LED大屏大幅影響的現狀,一方面索尼以自身全向顯示產品質量為基礎,以及品牌效應作支撐,在市場的維持、并穩步推進上步履平穩;另一方面,索尼將根據市場變化靈活調整市場發展策略,仍舊是以核心科技為優勢,與各類顯示平臺做對接,從而在市場中占得舉足輕重的地位。 |