[投影之窗消息]
微軟Kinect把體感操作帶到大眾消費市場。最近,微軟在體感操作方面的研究又有了新成就,利用智能手機攝像頭或者顯示器上的網絡攝像頭就能實現類似操作。這項技術由微軟研究院雷德蒙總部和英國劍橋分支機構的研究人員研究發明。他們找到了一種方法,可以將智能手機或顯示器上的2D攝像頭變成能采集深度數據的紅外攝像頭,從而使手機或電腦直接變成一個類似
Kinect 的設備,捕捉頭部或手部的動作。
從鍵盤到鼠標是PC操作模式的飛躍,從數字鍵盤到觸摸屏是智能手機操作模式的飛躍,如今體感操作變得簡單。
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對于計算機的操作方式,用手是一個歷史的過程。語音操控雖然各個廠商都開發過,但是并沒有真正流行開,對于智能手機,平板這種手持設備,觸摸屏更省力。PC上的觸摸屏只是曇花一現,目前還是鼠標為主。需要精確操作,或者文字輸入的地方,鍵盤這種準確率高的設備更為適合,智能手機也要用虛擬鍵盤來解決問題。雖然體感設備理論上可以作為智能手機和PC的輸入設備,甚至替代鍵盤,但是從操作上來說費時費力,效率太低。對于健身游戲,體感操控是個好主意,但是對于日常操作來說,體感操控效率低,準確性差,不可能普及開。
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體感操作也有體感操作優勢,體感操作只需要你的身體,不需要任何直接接觸的設備。雖然體感操作的精確性不行,但是很多操作是不需要精確的,譬如開關設備、音量調節,電視頻道更換,網頁翻頁等等。簡單的手勢就可以完成功能,無需接觸任何東西,這比鼠標或者觸摸屏更方便。
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在家庭使用場景中,除了專門的體感游戲外,智能電視、HTPC、電視盒子更適合體感操作。媒體播放時,用戶只需要調節音量,進度,亮度這類東西,揮揮手比找鼠標或者遙控器更方便,這才體感操作真正能發揮作用的地方。
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此外,功能簡單的智能家居,用體感也更為方便,譬如開啟窗戶,拉開窗簾,點亮燈光,開啟中央空調……揮揮手比找遙控器或者手機APP要方便的多,這也是體感操作能發揮作用的地方。
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在體感操作成熟后,它也不會完全替代鍵盤、鼠標、觸摸屏。而是一種共存的關系。用戶只會在最合適的領域選擇相應的操控方式,多種操控方式并存會存在很長一個時期,體感操控不會替代現有的操控方式。 |