[投影之窗消息]
日前,全球最大規模的游戲開發者會議“Game Developers Conference(GDC)”在美國舉行,美國谷歌面向“Google
TV”等智能TV的游戲進行了“Games on SmartTVs”演講。專業市場數據顯示2014年美國智能TV的銷量將從2010年的200萬臺激增至4300萬臺,全球整體銷量2014年將增至2億3000萬臺,表達了對迅速擴大的智能TV市場的期待。寬帶的普及范圍也將擴大,2014年美國將有約78%的家庭能利用寬帶,智能TV的利用環境也將完善。
作為面向智能TV的游戲,休閑游戲和社交游戲是目前的熱點。看好休閑游戲是因為電視沒有專用的控制器等,存在硬件上的制約;社交游戲則是因為可以在電視上獲得更大的畫面,具有“更方便互動”的優點。作為面向智能TV開發游戲時應該考慮的問題,用戶與畫面之間的“距離”是關鍵的一點。目前用戶與電視的距離為10英尺(約3.05m)左右。因此,會產生難以看清畫面上顯示的小字等問題。開發商認為應該通過大圖標用戶界面,以及提示操作的指導信息等,使智能TV上的游戲更容易操作。
面向智能TV的游戲,其控制器和收費方法也會比此前的游戲機種類多。例如,可將配備加速度傳感器、陀螺儀傳感器、GPS以及攝像頭的智能手機和平板終端作為控制器使用。關于收費方法,除了此前的通過銷售游戲收取貨款等方法外,還能利用廣告收入,以及免費提供基本功能、只針對高級功能收費的“免費增值”等方法。此外,通過利用Android用SDK、Google
TV用SDK以及Eclipse,可免費完善面向智能TV的游戲開發環境。
|