1、2020
數字創意產業新技術擷英(二)
1.1 Alterego的頭戴設備:由于在公眾場合發出聲音會有很多不便,MIT開發了一款名為Alterego的頭戴設備,能溝通過內置的電極,讀取臉部神經肌肉中的電流信號,從而知道用戶想表達的語音內容。該技術目前識別準確率已經92%。
1.2 CINITY影院系統:系統綜合應用看4K、3D高幀率、高動態范圍、廣色域、沉浸式聲音等高新技術,是當前電影放映領域的最高技術規格和最佳電影展現形式,全面提升整體聲畫品質,具有影像流暢、動作連貫、聲音更臨場特點。
1.3 德國CGI公司Mackevision:基于數字孿生技術,在數字世界中模擬物理實體,生成任意類型的視覺內容,如汽車模型、電影場景等,并將工程數據轉換為沉浸產品體驗和虛擬應用。
1.4 Cubic Motion 完整面部捕捉技術:推出端到端硬件和軟件解決方案persona
,用于情感性能捕獲。該系統支持多個演員佩戴HMC和體上動畫系統,表演不受限制并允許演員自由移動。
2、國際特種影像論壇-多方技術觀點匯總
2.1 美國蓋茨天文館:從生理和心理解釋沉浸式影像概念,不同類型球幕不同標準
2.2 萬達文旅:飛行影院對投影拼接方案中,球幕技術的需求多樣化
2.3 上海科技館:特種電影在博物館及博物館教育中的應用越來越多
2.4 新加坡南洋理工大學:基于時間的媒介與影像方案概念開始融入建筑和公共空間
2.5 清華美院:介紹場所精神概念,闡述“從空間到場所”的沉浸式新媒體創作思路
2.6 日本新媒體藝術家:介紹高精度、低延遲的1000fps超高速面部投影映射技術
2.7 鴻視線:燈光、特效、聲音、攝像機等方面舞臺活動中的交互技術點
2.8 EnlightV:詮釋“全案設計”貫穿從策劃設計到現場執行的概念
3、HDBaseT聯盟近期在日本舉辦了2019年HDBaseT互通測試大會。
13個聯盟會員單位參加了此次大會,測試和驗證了產品的HDBaseT互操作性、靈活性和反向兼容性。此次互通測試大會參與者包括:5家投影儀制造商:Epson,
Maxell,NEC,Optoma
和Sony;8家設備制造商:ADTechno,Advoli,AstroDesign,ATEN,Atlona,Aurora,Cypress
和Rextron。
4、USB Promoter Group正式發布USB 4規范。
USB
4規范將引入雙鏈路通道,傳輸帶寬達到雷電3的40Gbps標準,物理層形態為TYPE-C。超大帶寬同時能夠支持大量數據、顯示功能的輸入和輸出,因此可以說,USB
4是USB接口歷史上迄今為止功能最為全面、性能最為強大的接口。而且由于雷電3授權免費,因此升級USB
4接口理論上不會支出更高的成本。
5、毫米波5G頻譜擴容,拓展諸多AV技術嶄新應用場景,行業應用令人期待
近日,國際電信聯盟(ITU)最終為5G毫米波頻段“擴容”,工信部也會很快開啟毫米波在國內的規劃,而國內的毫米波測試進程也緊鑼密鼓。
5G通過進入超過24GHz的毫米波頻段得以實現10Gbps超高傳輸速率。有預測顯示,“從2020年到2034年,在15年的時間里,對毫米波頻譜資源的利用有望推動全球GDP增長5650億美元。
毫米波在高傳輸速率之外,提供頻譜寬、穩定性高、方向性好、安全性強等優勢,為諸多AV技術提供嶄新應用場景:包括高清視頻、虛擬現實、增強現實、無線基站回程、短距離雷達探測、密集城區信息服務、體育場/音樂會/購物中心無線通信服務、自動化控制、遠程醫療、安全監控、智能交通系統等等。
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